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第五人格IOS版是一款專為廣大喜愛玩冒險類手游的玩家打造的非對稱對抗手游,這款游戲有著最為獨特的游戲玩法,豐富的游戲道具,多張地圖可供選擇,驚險刺激的逃生之旅,給廣大玩家帶來別樣的樂趣!
《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手游;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
哥特式黑暗畫風 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節之中。
狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
1V4非對稱對抗 追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監管者的目標則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
個性角色全收集 探秘故事真相
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
杰克逝者之罪禮包的金色皮膚,肯定是跟逝者之罪禮包一起上線。杰克逝者之罪禮包確定是6月20日更新之后上線,所以杰克忘川渡人的上線時間也是6月20日。
忘川渡人是金色皮膚,金色皮膚現在一般都是2888回聲或12888碎片,因此杰克忘川渡人的價格也是2888回聲或12888碎片。
皮膚描述
望鄉臺邊忘川河,血色蟲蛇翻舊波。孟婆一碗平生忘,忘川一躍千年折。亙古律則冷眼望,彼岸擺渡陌身客。不問此身千重劫,唯余揮刃噬魂魄。
按照官方的說法,游戲中并沒有蝙蝠出現,原畫中的鐮刀是掛件,衣服造型也以游戲中為準。
皮膚和掛件都是金色品質,并且是限時物品。
在之前,我很幸運的在第五測試的時期玩過,里面的氛圍很棒,實話說,那段時間殺機很火,可是我是學生黨無法接觸那款游戲,而第五人格的體驗讓我很心動,算是滿足了一個小心愿。
測試那段時間我認識了很多人,世界上刷的都是加好友呀,問玩法攻略之類的,現在世界找好友依舊存在,可惜更多是需要“金錢”上的索取。
我很喜歡游戲的劇情,和一些人物故事。
【第五人格 x 伊藤潤二驚選集】聯動第二彈正式開啟!
不可思議的詭異變化依次發生著,民宅旁長出了結著鮮紅果實的樹木,學堂的原址上出現了奇怪的建筑物……這一切與最近拜訪小鎮的怪客有著怎樣的關系呢?全新聯動地圖-永眠鎮正式來臨,新地圖將暫時只開放自定義模式。
分享【第五人格 x 伊藤潤二驚選集】聯動活動即可獲得100靈感,每位訪客僅可獲得一次;顒訒r間:2019年5月23日維護后至2019年6月6日23點59分;
驚悚再臨,宿傘之魂時裝-十字路口的美少年、幸運兒時裝-雙一以及幸運兒隨身物品-詛咒娃娃將在活動期間返場,可使用碎片或回聲進行兌換;
活動期間,伊藤潤二驚選集聯動禮包將上架商城,包括頭像框-血玉樹、頭像-富江、288線索及188碎片。
【噩夢逐影】
——娛樂玩法-噩夢逐影模式將于6月3日維護后開啟,訪客們可以通過混沌紛爭入口進行匹配或者在自定義模式中進行體驗;
——噩夢逐影玩法對戰活動同步上線,完成指定對戰任務即可獲得線索、窺鏡、全新求生者通用個性動作-“再取勝利”等獎勵。
【商城】
—— 2020IVL秋季賽冠軍ZQ戰隊專屬隨從-ZQ·2020秋將于2021年6月3日限時上架商城,該隨從為求生者通用,售價888回聲;該商品上架首周將有8.8折的優惠。
上架時間:2021年6月3日8點至2021年6月30日23點59分
折扣優惠時間:2021年6月3日8點至2021年6月9日23點59分
——【個性動作】:破輪個性動作-【擲4面骰】上線,可以通過體驗卡-【擲4面骰】解鎖。
【角色日活動】
——瑪格麗莎(舞女)的生日(6月9日)已經到來,每年一度的瑪格麗莎的生日活動正式開啟。今年是瑪格麗莎的第二年生日活動,為此,我們奉上了全新的獎勵!已獲得第一年生日活動頭像獎勵的玩家,完成本次活動任務后將可領取第二年生日活動的頭像框獎勵,未獲得過獎勵的玩家將領取第一年生日活動的獎勵。參與活動,完成任務即可獲取生日獨特獎勵!活動時間:2021年6月9日0點-2021年6月9日23點59分
【角色基礎數據系統】
—— 在筆記本中每個角色頁右上角增加了角色基礎數據公開部分的入口,可以點擊進入后可以查看角色的基礎數據。包括顯示求生者能力的移動、破譯、交互、治療速度等數據,監管者移動、攻擊、交互等相關等數據。
同時,更正了游戲內部分描述數值與實際效果不符的情況。(游戲內數值未做修改,僅修改描述。)包括:
—— 紅夫人【鏡傾】技能描述修改為“鏡像附近21米范圍內存在求生者時瑪麗可轉動水鏡,使水鏡轉向離瑪麗鏡像最近的求生者方向”;
—— 紅夫人【入鏡】技能描述修改為“召喚水鏡時若水鏡附近4米范圍內存在求生者,將選擇最靠近的一名自動生成鏡像;”;
—— 小提琴家【奏鳴曲】技能描述修改為“兩個音符的水平距離大于20米時,無法生成顫栗弦樂!;
—— 小提琴家【無窮動】技能描述修改為“在顫栗弦樂中心點附近17米內,安東尼奧可擲出琴弓拉動弦樂,令其向相反側平行振動產生10道有間隔且瞬間消失的弦樂!;
—— 破輪【悲觀】技能描述修改為“悲觀的二哥將情緒蔓延向其他人:人形態下,控制尖釘引發12米內所有求生者身上穿刺的傷害效果!;
—— 破輪【戲謔】技能描述修改為“戲謔的三弟最喜歡嘲弄混亂和不安的人:車輪形態切換為人形態時向自身半徑10米范圍內擲出大量尖釘,為其中的求生者施加1層穿刺!;
—— 監管者天賦頁【枯萎】天賦描述修改為“當有求生者被放上狂歡之椅時,且監管者距離狂歡之椅10米范圍外時,監管者的普通攻擊會使求生者的受擊加速效果減少10%/15%/20%”;
—— 監管者天賦頁【無人生還】天賦描述修改為“倒地求生者附近25米范圍內,每有一個可自由行動的求生者,監管者在此范圍內攻擊恢復速度提升8%,上限3層”;
—— 求生者天賦頁【旁觀者】天賦描述修改為“奔向25米范圍內受傷或倒地的求生者時移速增加10%,治療他人的速度提高20%,并顯示受傷的求生者,但是當求生者被綁上氣球上時不會顯示;
—— 求生者天賦頁【馬蠅效應】天賦描述修改為“15米范圍內存在監管者持續8秒,放板速度提升8%/14%/20%”。
【戰斗】
——降低了自定義模式【新手】級求生者AI的強度,【新手】級求生者AI不會使用手持物技能;
——優化了自定義模式求生者AI掙扎、倒地自愈、治療和大門通電后救援的邏輯;
——使用求生者匹配到的隊友AI全部替換為新版求生者AI(不影響使用監管者匹配到的求生者AI和排位模式AI);
——玩具商在聯合狩獵、塔羅模式中開放玩具箱技能。
【體驗優化】
——略微調整了軍工廠地下室一處狂歡之椅的位置,避免出現監管者蜘蛛無法通過的問題;
——優化了破輪輪形態在較高丟包率的情況下移動卡頓的問題;
——優化了盲女在移動中進行盲杖重擊的表現。
【問題修復】
——修復了地圖部分位置玩具商彈射、滑翔后可能會卡在碰撞縫隙之間的問題;
——修復了舞女-克羅托點觸動畫的特效表現;
——修復了自定義模式求生者AI在木板附近卡住的問題;
——修復了自定義模式監管者AI無法破壞木板的問題;
——修復了求生者在軍工廠大門廢墟一處位置可以使用彈射板車彈射到場景外的問題;
——修復了紅夫人使用鏡像求生者生成的鏡像不會消失攻擊也無效的問題;
——修復了昆蟲學者索菲亞時裝翻板無語音問題;
——修復了調香師時之砂時裝腰部飾品展示界面顯示,戰斗內不顯示問題。
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